作品“棋行三明·步步寻遗”主要是以“三明非遗文化传承”为核心主题,创新性划分国家级、省级、市级、县级四大作战区,对应非遗保护级别构建游戏框架。(注意:部分县级非遗文化仅代表县,而不是仅层次为县级。如清流长校“拔龙”属于省级非遗文化,但代表的是清流县。)
全局整体采用“2+1”模式(图文×2+文字)进行游玩。在各个飞行路径中嵌入相对应非遗代表作,玩家掷骰子行进时,既能通过停留点位了解非遗技艺渊源与特色,又能在互动竞技中深化对三明非遗谱系的认知,实现“娱乐即传承”的设计初衷,让小众非遗以轻量化游戏形式走进大众生活。